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查看:【107】 回复:【0】 发表于 2021-9-8 15:16:14

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筑基境

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发表于 2021-9-8 15:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

怎么开发出属于自己的手机游戏,这需要掌握什么技术呢?

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手机游戏是现在越来越普遍的游戏,虽然现在的VR游戏还不是特别的流行,但随着虚拟设备的普及,在未来也算是一个好的趋势,回到现在的手游方面,相信很多朋友也它有非常的热爱,有些感兴趣的开发者或者是想自己去开发出属于自己的手机游戏,这需要掌握什么技术呢?

  我们知道现在的手机游戏目前有两个比较主流的方向,首先第一个是Cocos2d-x,另外一个是U3D,而如果是从语言角度上来讲的话,cocos2d-x使用C++,而我们知道U3D习惯使用C#.实际上并没有太大的一个关系,如果感觉选择有点难,就先从简单的基础开始学起,可以是先巩固C++,日后你会发现就算用上了其它编程语言也不会感到特别的难了。

手机游戏

  手游的开发有哪些东西是必须要掌握学习好的?

  1.语言特性要掌握好,这也是基本工具,尤其对于C++而言,在学习的曲线上来讲是比较陡的,需要大量时间练习,多了解语言的新特性,做个精通的C++程序员,不要只是想着“够用就好”。

  2.在算法方面,现在的手游都是过于依赖引擎的原因,大多数算法都不需要自己实现,这种观点不能说完全正确。自己还是可以尝试实现一个简单的物理引擎,或者尝试把A*算法在不同游戏中写个几次也算是一个大胆的尝试。

  3.设计模式。这一点可以是多看开源项目,并且在造轮子的过程中也是可以尝试学习别人优秀的设计思路,这样的话在你以后写代码的时候自然也就有了更多的思路可以让你去选择。

  4.AdobeCS:相信这个没有人觉得奇怪,我们的美术师最常使用的是Illustrator和photoshop。

  5.Spine:非常推荐这个工具制作骨骼动画,和传统的帧到帧动画相比,骨骼动画可以节约硬盘空间,还可以节约大量的研发时间,提供强大的功能,比如动画混合、蒙皮技术以及网格变形。

  6.TexturePacker:你或许会想要把图片进行打包获得更大的图像以获得更好的游戏表现。我们选择TexturePacker来完成这项工作,而且我们还使用它的指令功能进行自动化打包处理。

  总的来说,无论是去开发虚拟游戏,又或者是常玩的手机游戏,需要掌握的工具还算是比较多的,从基础的编程语言开始学起,当然文中也只是给大家列举大概需要掌握的东西,还有框架、开发环境、版本的控制、电脑的硬件需求、关卡编辑、音乐视频这些也是一个必备的重点知识。
游戏源码 http://www.hm5.cn/
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